Kolobros

The Story

The story of "Kolobros" is the only one of the three stories, which does not originate from the folklore stories of the Sitia region and it’s the adaptation of the short story by the same name of the Italian writer Dino Buzzatti. It was chosen as one of the three stories for the intense element of the sea that marks it, as a characteristic of Mediterranean and also Cretan culture, but also for it’s educational context.

The Sound

In the sound design of the Colombros narrative, the main axis is the sea, the sounds and soundscapes that can realistically or imaginatively be connected to it. Less but not few, we also hear some city sounds. For the needs of the project, sounds were used that resulted from field recordings in the center of Athens, but also in the beaches of Vai, Kato Zakros and Maridati and Richtis corge in the Geopark of Sitia.

The Visual

Η οπτικοποίηση της ιστορίας βασίζεται στον ηχητικό της σχεδιασμό. Εξυπηρετώντας την εξέλιξη της αφήγησης αναδεικνύει το περιβάλλον της θάλασσας και τα μέρη στα οποία πραγματοποιήθηκαν οι ηχογραφήσεις πεδίου. Ως εκ τούτου, για την αντιστοιχία ηχητικού και οπτικού περιβάλλοντος τα πλάνα είναι αποτέλεσμα εξωτερικών γυρισμάτων στα ίδια μέρη ηχογραφήσεων πεδίου που αναφέρονται παραπάνω, μαζί με κάποια εσωτερικά γυρίσματα εντός οικίας στο Ηράκλειο της Κρήτης. Εάν είστε στην αγορά για υπερκλώνους Replica Rolex , Το Super Clone Rolex είναι το μέρος που πρέπει να πάτε! Η μεγαλύτερη συλλογή ψεύτικων ρολογιών Rolex online!

The objects-interactive sound sources:

The objects of the interfaces, corresponding to characters and situations of the story, consist of a sailboat, a shark, a maze cube, a glass bowl of water, and a lighthouse. Copper plating was chosen for all objects with the aim of making them conductive (except for the glass bowl of water, which is conductive on its own), also supporting a different aesthetic for each story.

Η αφήγηση "ο Κολόμπρος" :

Η στερεοφωνική μίξη της αφήγησης “ο Κολόμπρος”

English